Progorod logo

Аниме про подземелья после «Повелителя»: от «Убийцы гоблинов» до «Этот замечательный мир!» — 8 историй, где прокачка давно важнее спасения

15:00 10 маяВозрастное ограничение16+
Фото из архива редакции

Фэнтезийные аниме про подземелья давно перестали быть просто историями про монстров и сундуки с золотом. Сейчас это почти отдельный жанр со своими законами: гильдии, уровни, прокачка навыков, опасные лабиринты и герои, которые проводят в подземельях больше времени, чем дома. И самое забавное — зрители всё ещё не устали от этой схемы.

Потому что хорошие аниме про подземелья редко строятся только на боях. Одни уходят в чёрную комедию, другие — в жёсткое выживание, третьи вообще превращают RPG-механику в сатиру на современную работу и общество. Подземелье здесь становится не местом приключения, а способом показать, как человек ведёт себя под постоянным давлением.

И иногда такие истории оказываются мрачнее, чем кажется по обложке.

От «Рыцаря-скелета» до «Повелителя» — почему зрители всё ещё любят исекаи

«Рыцарь-скелет вступает в параллельный мир» работает по знакомой формуле: игрок просыпается внутри собственного персонажа. Но сериал цепляет не оригинальностью, а лёгкой атмосферой. Арк выглядит не мрачным антигероем, а человеком, который просто пытается нормально жить в новом мире, даже если он выглядит как оживший скелет.

Совсем другой тон у «Повелителя». Момонга — уже не герой приключения, а почти будущий диктатор фэнтезийного мира. И именно это делает сериал интереснее большинства стандартных исекаев. Смотреть, как персонаж постепенно перестаёт мыслить как человек, местами даже неприятно. Но оторваться сложно.

«В подземелье я пойду, там красавицу найду!» вообще стал одной из главных RPG-фантазий последних лет. Подземелье Орарио ощущается как полноценная игровая экосистема со своими правилами, уровнями и экономикой. А Белл Кранел неожиданно оказался героем, который раздражает не так сильно, как типичный аниме-протагонист с гаремом.

Хотя гарем там всё равно разрастается с пугающей скоростью.

Когда подземелье превращается в мясорубку

«Убийца гоблинов» резко выбивается из большинства подобных сериалов. Здесь подземелья — не место для романтики и красивого приключения. Это грязные, тесные тоннели, где ошибка стоит жизни. Причём иногда очень жестокой жизни.

Многие зрители в момент выхода либо возненавидели сериал, либо начали смотреть запоем. Потому что авторы специально ломают привычное ощущение «безопасного» фэнтези. Гоблины здесь — не смешные монстры первого уровня, а настоящая зараза, которая уничтожает деревни и людей.

«Авантюристы, которые не верят в человечество, спасут мир» идут другим путём. Там главный конфликт вообще не про монстров. Сериал строится вокруг людей, которых предали близкие. Подземелья становятся для героев скорее терапией, чем источником славы.

А «Тяжкий труд в подземелье» и вовсе превращает фэнтези в сатиру на корпоративный ад. Подземелья здесь напоминают заводы с переработками, низкими зарплатами и начальством, которое высасывает из работников всё. Очень японский сериал. И слишком жизненный.

Почему комедийные аниме про подземелья работают лучше серьёзных

«Этот замечательный мир!» давно стал почти культовой пародией на жанр. Казума, Аква, Мэгумин и Даркнесс — команда, которая выглядит как худший возможный состав для спасения мира. И именно поэтому сериал работает идеально.

Вместо героического пафоса — постоянные провалы. Вместо великой стратегии — идиотские решения. Подземелья, монстры и задания гильдии здесь нужны скорее для шуток, чем для эпика. Но при этом мир ощущается живее многих серьёзных фэнтези.

«Не люблю боль, поэтому собираюсь вложить всё в защиту» тоже играет с RPG-механиками, только уже через абсурдную прокачку персонажа. Мейпл превращается в практически неубиваемый танк просто потому, что боится боли. И наблюдать, как игра постепенно ломается из-за её билдов, неожиданно весело.

Такие сериалы хорошо показывают главную проблему жанра: слишком серьёзные истории про уровни и навыки быстро начинают утомлять. А вот самоирония спасает даже самые шаблонные идеи.

Что говорят зрители — и почему жанр до сих пор жив

«После “Убийцы гоблинов” обычные фэнтези-подземелья кажутся детским аттракционом».

«“Этот замечательный мир!” вообще должен был надоесть после пары серий, но работает идеально».

«В “Повелителе” самое интересное — смотреть, как герой медленно перестаёт быть человеком».

«“Тяжкий труд в подземелье” — это аниме про офисную работу, просто с монстрами и шахтами».

И это правда. Лучшие аниме про подземелья давно уже не про подземелья. Они про усталость, одиночество, власть, страх провала или желание сбежать от обычной жизни в понятный игровой мир, где хотя бы есть шкала уровня и понятные правила.

Реальность с этим справляется хуже.

Кому смотреть, кому пройти мимо

Твоё, если:

любишь RPG-механику и фэнтези-миры; нравятся аниме про прокачку персонажей; интересны исекаи и истории про гильдии; хочешь смесь приключения, юмора и экшена.

Лучше пройти мимо, если:

не переносишь шаблоны жанра исекай; раздражают гаремные элементы; ждёшь реалистичное тёмное фэнтези без комедии; не любишь сериалы с игровыми механиками и уровнями.

Теги: аниме, исекай, Повелитель, ЭтотЗамечательныйМир, УбийцаГоблинов, анимеПроПодземелья

Перейти на полную версию страницы

Читайте также: