<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" version="2.0">
      <channel>
        <title>Энди Серкис не боится использовать ИИ в «Охоте за Голлумом»: новые технологии появятся, но обещают сохранить дух классического «Властелина колец»</title>
        <link>https://megacritic.ru</link>
        <language>ru</language>
        <description>«Охота за Голлумом» выйдет в 2027 году. Энди Серкис рассказал, как в фильме используют искусственный интеллект, почему не собираются полностью полагаться на CGI и чего ждать поклонникам Средиземья</description>
        
          <item>
            <title>Энди Серкис не боится использовать ИИ в «Охоте за Голлумом»: новые технологии появятся, но обещают сохранить дух классического «Властелина колец»</title>
            <link>https://megacritic.ru/filmy/10750</link>
            <description>«Охота за Голлумом» выйдет в 2027 году. Энди Серкис рассказал, как в фильме используют искусственный интеллект, почему не собираются полностью полагаться на CGI и чего ждать поклонникам Средиземья</description>
            <category>Фильмы</category>
            <author>Екатерина Клюева</author>
            <enclosure url="https://cdn.megacritic.ru/articles/images/compressed/8d4bb636118109ec808a13002210ca4f4110e2c523881021243031c511ea5f42.webp" type="image/webp"/>
            <content:encoded>
              <![CDATA[<p>Каждая новость о новом фильме по Толкину моментально превращается в повод для споров. Одни обсуждают актерский состав, другие — возможные изменения канона, третьи опасаются, что Голлума снова утопят в бесконечной компьютерной графике. Энди Серкис решил заранее снять часть вопросов. Режиссер подтвердил, что искусственный интеллект действительно используется в работе над «Охотой за Голлумом», но вовсе не так, как многие представляют. <strong>Полностью отдавать фильм на откуп нейросетям никто не собирается.</strong></p><h2>ИИ станет инструментом, а не режиссером</h2><p>По словам Серкиса, технологии машинного обучения применяются для отдельных производственных задач, в том числе при цифровом омоложении некоторых персонажей.</p><p>При этом режиссер подчеркивает, что сцены продолжают сниматься традиционным способом. Искусственный интеллект помогает художникам и специалистам по визуальным эффектам, а не создает готовые эпизоды вместо них.</p><p>Это важное уточнение.</p><p>После бурных дискуссий вокруг генеративного ИИ в киноиндустрии многие зрители опасаются, что большие студии начнут экономить на художниках и актерах. Судя по заявлениям команды фильма, в случае с «Охотой за Голлумом» такой задачи не стоит.</p><h2>Почему фанаты надеются на возвращение атмосферы трилогии</h2><p>Куда больший интерес вызывают слова Серкиса о практических эффектах.</p><p>Создатели обещают вновь активно использовать миниатюры, реальные декорации, грим и протезы — те самые приемы, благодаря которым оригинальная трилогия Питера Джексона до сих пор выглядит убедительно даже спустя два десятилетия.</p><p>По подходу это гораздо ближе к «Властелину колец» (2001–2003), чем к современным блокбастерам, полностью построенным на цифровых павильонах. <strong>Иногда настоящая миниатюра производит более сильное впечатление, чем самый дорогой компьютерный эффект.</strong></p><h2>Что говорят поклонники</h2><blockquote><p>«Если практических эффектов действительно станет больше, это уже хорошая новость».</p></blockquote><blockquote><p>«ИИ как инструмент для омоложения — нормально. Главное, чтобы он не начал играть вместо актеров».</p></blockquote><blockquote><p>«Хочется снова увидеть то самое Средиземье, а не бесконечный зеленый экран».</p></blockquote><blockquote><p>«После трилогии Джексона ожидания огромные. Ошибаться здесь просто нельзя».</p></blockquote><p>Пока реакция аудитории скорее осторожно оптимистичная. Большинство обсуждений касается не технологий, а того, удастся ли фильму сохранить атмосферу классического Средиземья.</p><h2>Кухня и кадр</h2><p>«Властелин колец: Охота за Голлумом» снимает Энди Серкис, который одновременно вновь исполнит роль Голлума. Продюсированием проекта занимается команда Питера Джексона, а сценарий развивает события между днем рождения Бильбо и экспедицией Братства Кольца.</p><p>Съемки проходят в Новой Зеландии, а мировая премьера запланирована на <strong>17 декабря 2027 года</strong>. Именно сочетание современных технологий с практическими эффектами создатели называют одним из главных принципов производства.</p><p><strong>Похоже, фильм собирается спорить не с наследием трилогии, а попытаться аккуратно продолжить его.</strong></p><h2>Кому ждать, кому пройти мимо</h2><p><strong>Смотреть, если:</strong></p><ul><li><p>любите оригинальную трилогию Питера Джексона;</p></li><li><p>интересуетесь историей Голлума;</p></li><li><p>цените практические эффекты в кино;</p></li><li><p>хотите увидеть, как современные технологии сочетаются с классическими методами съемки.</p></li></ul><p><strong>Лучше пройти мимо, если:</strong></p><ul><li><p>ждете полностью новую историю без связи с прежними фильмами;</p></li><li><p>не интересуетесь расширением мира Толкина;</p></li><li><p>устали от возвращения известных франшиз;</p></li><li><p>рассчитываете на масштаб уровня трилогии о Кольце Всевластия.</p></li></ul><p>Пока «Охота за Голлумом» выглядит скорее осторожным экспериментом, чем попыткой полностью переизобрести Средиземье. И, пожалуй, именно такой подход сейчас вызывает у поклонников больше доверия, чем желание любой ценой удивить публику.</p><p><em>Теги: Охота за Голлумом, Энди Серкис, Властелин колец, Средиземье, искусственный интеллект, Питер Джексон</em></p>]]>
            </content:encoded>
            <pubDate>2026-07-17T21:00:00.000+03:00</pubDate>
          </item>
        
      </channel>
    </rss>