<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" version="2.0">
      <channel>
        <title>Нового «Мамонтёнка» зрители называют нейрослопом: обезьяны исчезают в кадре, а режиссёр открыто экспериментирует с ИИ</title>
        <link>https://megacritic.ru</link>
        <language>ru</language>
        <description>После премьеры «Приключений мамонтёнка. В поисках мамы» зрители массово жалуются на странную анимацию и подозревают нейросети. Разбираемся, что известно о технологии фильма на самом деле</description>
        
          <item>
            <title>Нового «Мамонтёнка» зрители называют нейрослопом: обезьяны исчезают в кадре, а режиссёр открыто экспериментирует с ИИ</title>
            <link>https://megacritic.ru/multfilmy/13096</link>
            <description>После премьеры «Приключений мамонтёнка. В поисках мамы» зрители массово жалуются на странную анимацию и подозревают нейросети. Разбираемся, что известно о технологии фильма на самом деле</description>
            <category>Мультфильмы</category>
            <author>Екатерина Клюева</author>
            <enclosure url="https://cdn.megacritic.ru/articles/images/compressed/c6d619bd0b2b8f690606498ca77e41ca86b1911309541072a8db22356d4c2e13.webp" type="image/webp"/>
            <content:encoded>
              <![CDATA[<p>У «Приключений мамонтёнка. В поисках мамы» неожиданно появилась проблема куда интереснее рэпера Тупика и конкурса «Африка ищет таланты». После премьеры 1 октября зрители начали массово жаловаться на картинку: персонажи будто теряют форму в движении, освещение скачет, сцены выглядят собранными из разных мультфильмов, а в отдельных кадрах детали вообще исчезают. <strong>В отзывах слово «нейросеть» встречается чаще, чем имя самого мамонтёнка.</strong> И здесь важно не свалить всё в одну кучу: создатели действительно использовали необычную технологию производства, режиссёр Александр Войтинский действительно интересуется ИИ, но прямого подтверждения, что полнометражный фильм целиком или крупными кусками генерировали нейросетями, нет.</p><h2>Всё началось ещё с трейлера и исчезающей обезьяны</h2><p>Первые подозрения появились весной, когда Bazelevs выпустил тизер. Зрители начали гонять ролик покадрово и обнаружили странности: в одной сцене обезьяна исчезает между соседними кадрами, в другой пропадают падающие фрукты. Параллельно внимание привлекла сама картинка — местами гладкая, местами заметно менее аккуратная, будто сцены делали разными способами и потом пытались склеить.</p><p>На самом деле необычная технология была заложена ещё в 2023 году. На питчинге Фонда кино Bazelevs рассказывал, что мультфильм собираются делать в 3D на <strong>Unreal Engine 5.2</strong>. Для российской полнометражной анимации это был эксперимент: игровой движок должен был ускорить работу с цифровыми декорациями, светом и камерой.</p><p>Но Unreal Engine — не нейросеть. <strong>Именно здесь зрительский приговор расходится с тем, что можно подтвердить документально.</strong> Игровой движок использовали точно. Полную генерацию фильма ИИ никто официально не подтверждал.</p><h2>Войтинский ИИ не боится, и подозрений от этого меньше не стало</h2><p>Сам Александр Войтинский относится к новым технологиям спокойно. В сентябрьском интервью «Ведомостям» он рассказывал, что экспериментирует с Suno: пишет собственный текст, напевает мелодию, а сервис уже собирает её музыкально. Там же режиссёр говорил, что старается смотреть скорее вперёд, чем держаться за привычные формы прошлого.</p><p>Для «Мамонтёнка» это почти программное заявление. Войтинский вообще сильно переделал знакомую историю: добавил современную музыку, рэп, музыкальную индустрию и даже отдельную сатирическую линию про смену поколений звёзд. В сцене так называемой банановой эстрады старых артистов вытесняют рэперы, рэперов — блогеры, а следующее поколение уже почти просто квакает в микрофон.</p><p><strong>Мультфильм о маме внезапно ещё и подкалывает шоу-бизнес последних пятнадцати лет.</strong> Войтинский эту тему знает изнутри: до кино он работал продюсером и участвовал в создании «Тату» и «Зверей».</p><h2>После премьеры спор стал намного злее</h2><p>На «Афише» первые отзывы разошлись буквально по краям шкалы.</p><blockquote><p>Каждые 2–3 минуты песни. — Евгения, «Афиша»</p></blockquote><blockquote><p>Хочется помыть глаза. — Юлия, «Афиша»</p></blockquote><blockquote><p>Очень добрый мультик. — Матвей, «Афиша»</p></blockquote><blockquote><p>Я совершенно не ожидала, что буду столько плакать. — Анна, «Афиша»</p></blockquote><p>И вот это куда интереснее обычного разгрома. Одни родители выходят из зала растроганными и уверяют, что дети в восторге. Другие пишут про рябь, смазанное движение, пустые глаза персонажей и ощущение слайд-шоу.</p><p>Лайфхакер отдельно отмечает ту же проблему: визуал кажется настолько неоднородным, что некоторые сцены действительно напоминают изображения после нейросетевой обработки. Но автор обзора честно оговаривается: это впечатление, а не доказательство применения генеративного ИИ.</p><h2>Главная проблема даже не в том, была ли нейросеть</h2><p>По мне, спор уже ушёл немного не туда. Если зритель смотрит мультфильм и половину сеанса думает, каким инструментом сделан конкретный кадр, значит картинка сама привлекла внимание к собственной кухне. Хорошая технология обычно исчезает внутри фильма. Здесь она лезет наружу.</p><p>Unreal Engine мог ускорить производство. ИИ мог использоваться где-то как вспомогательный инструмент. Ничего криминального в этом нет. <strong>Проблема начинается тогда, когда зритель видит не героя, а артефакт, не Африку, а странный рендер, не движение, а скачок между двумя картинками.</strong></p><p>Старого мамонтёнка никто не любил за количество линий в кадре. Он был нарисован просто, местами совсем скромно, но восемь минут работали без объяснений технологии.</p><p>Новому понадобилось куда больше инструментов.</p><p>А зрители всё равно первым делом заметили швы.</p><p><em>Приключения мамонтёнка: В поисках мамы, Александр Войтинский, Bazelevs, Unreal Engine, искусственный интеллект, российская анимация</em></p>]]>
            </content:encoded>
            <pubDate>2026-10-03T21:00:00.000+03:00</pubDate>
          </item>
        
      </channel>
    </rss>