<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" version="2.0">
      <channel>
        <title>«SEKIRO: NO DEFEAT» превращают из фильма в сериал: в январе выйдут 8 серий с новыми сценами — зрители уже спрашивают, зачем тогда ходили в кино</title>
        <link>https://megacritic.ru</link>
        <language>ru</language>
        <description>Театральный «SEKIRO: NO DEFEAT» оказался сокращённой версией будущего сериала. В январе 2027 года выйдут восемь эпизодов с новыми сценами и целыми сюжетными кусками</description>
        
          <item>
            <title>«SEKIRO: NO DEFEAT» превращают из фильма в сериал: в январе выйдут 8 серий с новыми сценами — зрители уже спрашивают, зачем тогда ходили в кино</title>
            <link>https://megacritic.ru/anime/12906</link>
            <description>Театральный «SEKIRO: NO DEFEAT» оказался сокращённой версией будущего сериала. В январе 2027 года выйдут восемь эпизодов с новыми сценами и целыми сюжетными кусками</description>
            <category>Аниме</category>
            <author>Екатерина Клюева</author>
            <enclosure url="https://cdn.megacritic.ru/articles/images/compressed/85e36c101deb96c7e6e1f70bcd16a2271bd36159c7dcb2df61e7f9ffe6a31500.webp" type="image/webp"/>
            <content:encoded>
              <![CDATA[<p>С аниме по <em>Sekiro: Shadows Die Twice</em> произошла довольно забавная история. 4 сентября японцам показали полнометражный <strong>«SEKIRO: NO DEFEAT»</strong>, отправив его в кинотеатры на три недели. А 25 сентября, практически сразу после завершения основной части проката, создатели объявили: вообще-то проект изначально делали как сериал из восьми эпизодов. В январе 2027 года он выйдет на телевидении и получит множество сцен, эпизодов и кадров, которых в кино не было. <strong>То есть зрителю сначала продали сокращённую версию, а потом сообщили, что полная уже почти готова. Даже продюсерам пришлось отдельно извиняться.</strong></p><h2>Волка сначала порезали для кино, теперь собирают обратно</h2><p>В основе остаётся игра FromSoftware 2019 года. Синоби Волк защищает юного Куро, носителя Божественного наследия, и пытается разорвать связь с бессмертием, пока вокруг разваливается Асина. Игра рассказывала эту историю десятками боёв, исследований локаций, разговоров и находок, поэтому утрамбовать её в один фильм было задачей примерно уровня победы над Иссином с первого захода.</p><p>Теперь стало понятно, почему кино местами выглядело обрубленным. Представитель продюсерской компании ARCH Тэцуси Судзуки прямо признал: проект <strong>начинался как восьмисерийное аниме</strong>, но во время производства авторы решили сначала показать его визуальную и звуковую часть на большом экране. Для этого сериал перемонтировали в полнометражную версию.</p><p>О существовании полной версии зрителей заранее не предупредили. После объявления ARCH публично извинилась и пообещала, что телевизионный вариант будет отдельным опытом, а не фильмом, механически распиленным на восемь частей.</p><p>Вот здесь становится интереснее.</p><h2>Фильм ругали ровно за то, что сериал теперь обещает исправить</h2><p>Главная претензия японских зрителей была довольно предсказуемой: <strong>слишком много Sekiro пытались засунуть в слишком маленькую коробку</strong>. Персонажи перескакивают между событиями, значительная часть боссов исчезла, новичку приходится самостоятельно додумывать связи, которые игрок уже знает.</p><p>Получилась странная конструкция. Фанат видит, сколько любимых вещей вырезали. Человек без игры за плечами иногда вообще не понимает, почему персонажи уже оказались в следующей точке и чего добиваются.</p><p>Поэтому восемь серий здесь выглядят не попыткой раздуть успешный фильм, а возможностью вернуть ему недостающие органы. Объявлены <strong>новые эпизоды, сцены и отдельные кадры</strong>, отсутствовавшие в кинотеатральном монтаже.</p><p>Похожий трюк уже проделывали с <strong>«Истребителем демонов: Поезд “Бесконечный”»</strong>: полнометражную историю затем превратили в телевизионную арку, добавив материал. Разница неприятная для Sekiro в одном: здесь зрителей заранее не предупредили, что фильм сам вырос из более длинной версии.</p><h2>Что говорят зрители</h2><p>И вот тут реакция особенно показательна: хвалят картинку и ругают монтаж практически одними и теми же словами.</p><blockquote><p>Визуально фильм потрясающий, звук и режиссура прекрасны. Но временами всё настолько разорвано, будто из готового сериала вырезали ещё половину.<br>— BeoSionnach, Reddit</p></blockquote><blockquote><p>Я не играл, поэтому за историей было тяжело следить. Не успеваешь понять отношения героев и их цели, а фильм уже переключается дальше.<br>— む, Eiga.com</p></blockquote><blockquote><p>Люблю игру и специально пошёл ради неё в кино. А теперь после проката сообщают, что выйдет дополненная версия. Очень неприятное ощущение.<br>— namake, Eiga.com</p></blockquote><blockquote><p>Для тех, кто хорошо знает игру, материала мало, а новичку объяснений мало. Получилось где-то посередине.<br>— SEKIROSEKIRO, Eiga.com</p></blockquote><p>Самое смешное, что BeoSionnach ещё до официального объявления почти угадал производственную историю: зритель предположил, что полнометражку собрали из более длинного сериала. Через две недели создатели фактически ответили: да, примерно так всё и было.</p><h2>Рисуют вручную, а Волк говорит голосом Намикавы</h2><p>За анимацию отвечает <strong>Qzil.la</strong>, режиссёр — Кэнъити Куцуна. Сценарную композицию ведёт Такуя Сато, дизайн персонажей сделал Такахиро Кисида, постановкой экшена занимается Такаси Мукаида. Музыку написал Сюта Хасунума, а главной музыкальной темой стала композиция Рюити Сакамото «Blu».</p><p>К актёрским ролям вернулась знакомая по игре команда. Волка озвучивает Дайсукэ Намикава, Куро — Миюки Сато, Гэнитиро Асину — Кэндзиро Цуда. Эмма говорит голосом Сидзуки Ито.</p><p>Самая важная ставка всё равно не голоса, а движение. <em>Sekiro</em> держится на ощущении клинка: удар, блок, парирование, мгновенная ошибка. <strong>Если аниме превратит это в обычных людей, красиво махающих мечами, никакие восемь серий его не спасут.</strong></p><h2>Кому ждать полную версию, кому хватит игры</h2><p><strong>Ждать, если:</strong></p><ul><li><p>фильм показался слишком коротким и рваным;</p></li><li><p>хочется увидеть больше Асина, персонажей и боёв, вырезанных из кинотеатральной версии.</p></li></ul><p><strong>Можно пройти мимо, если:</strong></p><ul><li><p>сама идея пересказывать <em>Sekiro</em> без управления кажется бессмысленной;</p></li><li><p>раздражает схема «сначала сокращённый фильм, потом нормальная версия».</p></li></ul><p>Январский сериал теперь выглядит гораздо интереснее самого сентябрьского фильма. Не потому, что восемь серий автоматически лучше двух часов, а потому, что <strong>главная проблема «NO DEFEAT» оказалась буквально монтажной</strong>. Забавно только, что выяснилось это уже после того, как фанаты купили билеты.</p><p><em>SEKIRO NO DEFEAT, Sekiro Shadows Die Twice, аниме 2027, FromSoftware, Qzil.la, Кэнъити Куцуна</em></p>]]>
            </content:encoded>
            <pubDate>2026-09-27T14:03:10.687+03:00</pubDate>
          </item>
        
      </channel>
    </rss>