<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" version="2.0">
      <channel>
        <title>В «Крике 7» нашли уже 61 ошибку — и некоторые теперь невозможно не замечать: свежие киноляпы 2026 года</title>
        <link>https://megacritic.ru</link>
        <language>ru</language>
        <description>«Крик 7» набрал 61 киноляп, в «Супергёрл» спорят со сценой в космосе, а у Мандалорца мокрые волосы высыхают между соседними кадрами</description>
        
          <item>
            <title>В «Крике 7» нашли уже 61 ошибку — и некоторые теперь невозможно не замечать: свежие киноляпы 2026 года</title>
            <link>https://megacritic.ru/filmy/12846</link>
            <description>«Крик 7» набрал 61 киноляп, в «Супергёрл» спорят со сценой в космосе, а у Мандалорца мокрые волосы высыхают между соседними кадрами</description>
            <category>Фильмы</category>
            <author>Екатерина Клюева</author>
            <enclosure url="https://cdn.megacritic.ru/articles/images/compressed/01cda068fa323f8307e25668548215f5c8d5fbad35153b3ac21a1fe9657fec45.webp" type="image/webp"/>
            <content:encoded>
              <![CDATA[<p>У «Крика 7» появился дополнительный аттракцион, которого авторы явно не планировали: можно смотреть фильм второй раз и вместо Гостфейса следить за руками, куртками и лестничными перилами. На MovieMistakes у картины уже <strong>61 отмеченная ошибка, 50 из них связаны с непрерывностью монтажа</strong>. Рядом неожиданно отличились «Супергёрл» и «Мандалорец и Грогу». Ничего катастрофического, кино от этого хуже не становится. Но есть один неприятный закон: если тебе однажды показали ляп, потом глаз сам ждёт нужный кадр.</p><h2>У Сидни лестница оказалась немного короче</h2><p>«Крик 7» вообще удобен для таких поисков: быстрый монтаж, драки, убийства, герои постоянно хватают вещи, бросают их и перебегают из кадра в кадр. В сцене за кулисами Татум держит костюм почти у плеч, после склейки он уже оказывается возле живота, одновременно меняется положение головы Бена. Чуть позже Сидни тянется к старой куртке правой рукой, а поднимает её почему-то уже левой.</p><p>Самый смешной момент случается на лестнице. Сидни бросается за Гостфейсом вниз: перед ней четыре секции перил, однако до нижнего этажа она успевает пройти только три. Монтаж просто выкинул кусок пути. Если не считать ступени, ничего не заметишь. Если начать считать — поздравляю, нормального просмотра этой сцены у тебя больше не будет.</p><p>Есть и более грубые следы съёмочной кухни. В одном эпизоде на секунду появляется объектив другой камеры, а во время убийства Ханны внимательные зрители заметили под одеждой часть приспособления для кровавого эффекта. <strong>Гостфейс старается, но главным врагом фильма иногда оказывается соседний дубль.</strong></p><h2>С «Супергёрл» всё сложнее</h2><p>У картины Крэйга Гиллеспи сейчас отмечено восемь ошибок, в основном обычных монтажных. Кара обнимает Рути левой рукой, после смены плана рука уже правая. Положение одеяла меняется между кадрами, волосы и позы тоже иногда не совпадают.</p><p>Гораздо интереснее спор вокруг космической сцены. Кара поднимается высоко над планетой, зависает там, её волосы свободно плавают, а слеза остаётся рядом с лицом. MovieMistakes записал эпизод в фактические ошибки: отсутствие атмосферы само по себе не отменяет гравитацию, поэтому неподвижно висеть рядом с планетой и одновременно изображать полную невесомость — сомнительная физика.</p><p>В комментариях к ляпу уже успели поспорить о высоте, орбите и свободном падении. Вот ради таких вещей я киноляпы и люблю: <strong>начинаешь с супергеройского фильма, через пять минут уже выясняешь, сколько процентов земной гравитации остаётся на высоте ста километров.</strong></p><h2>А Мандалорца подвели обычные мокрые волосы</h2><p>На фоне «Крика 7» у «Мандалорца и Грогу» почти образцовая дисциплина: пока на сайте зафиксирован всего один ляп. Зато его видно без калькулятора и знаний физики.</p><p>Дин Джарин оказывается в заполненной водой яме хаттов. Перед схваткой волосы у него мокрые, тяжёлые и прилипли к голове. Следующий план — и причёска уже заметно суше и объёмнее, будто между ударами герой успел выйти, промокнуться полотенцем и вернуться обратно.</p><p>Мелочь совершенно бытовая, поэтому и смешная. Космические корабли, чудовища и далёкие планеты зритель принимает без вопросов, а мгновенно высохшая голова почему-то сразу вызывает подозрения.</p><h2>61 ошибка — это много или нет?</h2><p>Не так страшно, как кажется. В оригинальном «Крике» 1996 года на том же MovieMistakes накопилось уже больше сотни ошибок непрерывности, и культовому статусу фильма это совершенно не мешает. Чем чаще картину пересматривают и чем подробнее разбирают, тем длиннее становится список.</p><p>Поэтому я бы не воспринимала эти цифры как оценку качества. Скорее это отдельная зрительская игра. Кто-то следит за убийцей, кто-то за сюжетом, а кто-то внезапно замечает, что ключи на столе Сидни между двумя репликами сами немного отползли в сторону.</p><p><strong>И вот это уже опасно. Потому что теперь при следующем просмотре «Крика 7» я буду смотреть не на Гостфейса, а на чёртовы перила.</strong></p><p><em>киноляпы, Крик 7, Супергёрл, Мандалорец и Грогу, фильмы 2026, ошибки в кино</em></p>]]>
            </content:encoded>
            <pubDate>2026-09-25T20:00:00.000+03:00</pubDate>
          </item>
        
      </channel>
    </rss>