<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" version="2.0">
      <channel>
        <title>Зак Креггер больше не хочет работать с франшизами — но для «Обители зла» сделал исключение</title>
        <link>https://megacritic.ru</link>
        <language>ru</language>
        <description></description>
        
          <item>
            <title>Зак Креггер больше не хочет работать с франшизами — но для «Обители зла» сделал исключение</title>
            <link>https://megacritic.ru/filmy/12278</link>
            <description></description>
            <category>Фильмы</category>
            <author>Юлия Коваленко</author>
            <enclosure url="https://cdn.megacritic.ru/articles/images/compressed/2b37a6f54d10091e48775e58ee2d1654f1dfd7db82fdc119960599d6166770a4.webp" type="image/webp"/>
            <content:encoded>
              <![CDATA[<p>Зак Креггер никогда не был поклонником работы внутри больших франшиз. Режиссёр ценит возможность самостоятельно определять направление истории и не хочет писать сценарии, пытаясь подстроиться под чужие ожидания. Поэтому его решение взяться за новую «Обитель зла» стало неожиданностью даже для тех, кто знаком с его взглядами.</p><p>Сам Креггер объясняет исключение любовью к играм. Он давно является поклонником серии и согласился перенести её на большой экран только после того, как получил от «Кэпком» и «Сони» практически полную творческую свободу. Для режиссёра это стало принципиальным условием: он хотел придумать собственную историю внутри знакомой вселенной, а не работать по жёсткому шаблону.</p><p>Креггер подчёркивает, что после этого проекта менять своё отношение к франшизам не собирается. Ему важно писать именно те истории, которые интересны ему самому, без необходимости постоянно ориентироваться на чьи-то требования. «Обитель зла» стала исключением именно потому, что позволила сохранить такой подход.</p><h2>Новая история начинается с одной ночи</h2><p>Главным героем фильма станет медицинский курьер Брайан. Одна обычная ночь полностью меняет его жизнь: герой оказывается в ситуации, где ему приходится бороться за собственное выживание, а происходящее быстро превращается в настоящий кошмар.</p><p>Некоторые зрители уже получили возможность увидеть картину на закрытых тестовых показах. По первым отзывам, новая «Обитель зла» делает ставку на жёсткий и бескомпромиссный хоррор-триллер.</p><p>Для Креггера это также возможность доказать, что знакомую игровую вселенную можно перенести на экран без отказа от собственного авторского взгляда. Режиссёр сам является поклонником серии и рассчитывает, что именно поэтому сможет оправдать ожидания других фанатов.</p><p>Премьера новой «Обители зла» состоится <strong>18 сентября</strong>.</p>]]>
            </content:encoded>
            <pubDate>2026-09-07T20:00:00.000+03:00</pubDate>
          </item>
        
      </channel>
    </rss>