Фанаты BioShock в ярости ещё до начала съёмок: Netflix выбрал самую спорную игру серии и урезал бюджет — экранизацию уже называют обреченной
- 15 июня 10:27
- Екатерина Рысь

Экранизации видеоигр переживают лучшие времена. После успеха «Одних из нас» и «Фоллаута» казалось, что индустрия наконец научилась обращаться с культовыми франшизами. Но новости вокруг BioShock заставили фанатов схватиться за голову ещё до первого кадра. Netflix подтвердил, что фильм будет основан именно на первой части, а не на BioShock Infinite. Добавьте к этому сообщения о сокращённом бюджете — и получите идеальный рецепт для очередной интернет-войны.
Причём недовольство возникло не на пустом месте.
Восторг возвращается, но есть одна проблема
За постановку отвечает Фрэнсис Лоуренс, режиссёр «Константина» (2005) и нескольких частей «Голодных игр». Проектом занимается и продюсер Рой Ли, а съёмки должны стартовать после выхода «Голодных игр: Рассвет Жатвы».
На бумаге всё выглядит достойно.
Но фанатов беспокоит выбор первоисточника.
Первая BioShock (2007) — великая игра. Спорить с этим сложно. Однако главный герой Джек практически не обладает собственной личностью. Видеоигре это не мешало, ведь игрок сам становился частью истории. Для кино такой подход работает гораздо хуже.
И здесь начинаются вопросы.
Почему многие хотели увидеть именно Infinite
По мне, BioShock Infinite (2013) выглядела бы для большого экрана гораздо выигрышнее.
Парящий город Колумбия, яркая картинка, Букер Девитт и Элизабет с их сложными отношениями — всё это уже напоминает готовый сценарий для блокбастера.
Даже финал игры будто специально создавался для кинотеатров.
В случае с оригинальной BioShock сценаристам придётся практически заново придумывать характер главного героя. А когда создатели начинают слишком активно дописывать материал за авторов игры, результат бывает непредсказуемым.
Именно этого боятся поклонники серии.
Что пишут фанаты
«В смысле не Infinite? Это же самый очевидный вариант для фильма».
«Как они собираются показать Восторг без огромного бюджета?»
«Хотелось сериал про падение города и гражданскую войну между Райаном и Атласом».
«Сейчас ещё объявят Беллу Рэмзи и Зендею, и интернет взорвётся окончательно».
Подобные комментарии появляются под каждой новостью о проекте. И страсти явно будут только нарастать.
Даже Фрэнсис Лоуренс не гарантирует успех
Нельзя сказать, что Netflix доверил фильм случайным людям. Фрэнсис Лоуренс умеет работать с крупными франшизами, а его «Голодные игры: И вспыхнет пламя» (2013) многие до сих пор считают лучшей частью серии.
Но проблема может оказаться глубже.
Подводный мегаполис Восторг — один из самых сложных миров в истории видеоигр. Его атмосфера строится на деталях, архитектуре ар-деко и ощущении медленного распада утопии. Всё это требует огромных денег.
А именно бюджет, по данным инсайдеров, был сокращён после перестановок в Netflix.
Звучит тревожно.
Очень тревожно.
Кому стоит сохранять оптимизм, а кому лучше ничего не ждать
Есть причины надеяться, если:
- любишь первую BioShock;
- доверяешь Фрэнсису Лоуренсу;
- готов к авторским изменениям;
- важнее атмосфера, чем точное следование игре.
Лучше заранее снизить ожидания, если:
- считаешь Infinite лучшей частью серии;
- ждёшь масштаб уровня «Дюны»;
- не любишь вольные адаптации;
- болезненно воспринимаешь изменения канона.
Парадокс в том, что фильм ещё даже не начали снимать, а он уже успел стать одним из самых спорных игровых проектов ближайших лет.
И это либо очень плохой знак.
Либо начало большой истории.
Теги: BioShock, Netflix, ФрэнсисЛоуренс, BioShockInfinite, видеоигры, кино
