logo
Фильмы

Энди Серкис не боится использовать ИИ в «Охоте за Голлумом»: новые технологии появятся, но обещают сохранить дух классического «Властелина колец»

Фото из архива

«Охота за Голлумом» выйдет в 2027 году. Энди Серкис рассказал, как в фильме используют искусственный интеллект, почему не собираются полностью полагаться на CGI и чего ждать поклонникам Средиземья

Каждая новость о новом фильме по Толкину моментально превращается в повод для споров. Одни обсуждают актерский состав, другие — возможные изменения канона, третьи опасаются, что Голлума снова утопят в бесконечной компьютерной графике. Энди Серкис решил заранее снять часть вопросов. Режиссер подтвердил, что искусственный интеллект действительно используется в работе над «Охотой за Голлумом», но вовсе не так, как многие представляют. Полностью отдавать фильм на откуп нейросетям никто не собирается.

ИИ станет инструментом, а не режиссером

По словам Серкиса, технологии машинного обучения применяются для отдельных производственных задач, в том числе при цифровом омоложении некоторых персонажей.

При этом режиссер подчеркивает, что сцены продолжают сниматься традиционным способом. Искусственный интеллект помогает художникам и специалистам по визуальным эффектам, а не создает готовые эпизоды вместо них.

Это важное уточнение.

После бурных дискуссий вокруг генеративного ИИ в киноиндустрии многие зрители опасаются, что большие студии начнут экономить на художниках и актерах. Судя по заявлениям команды фильма, в случае с «Охотой за Голлумом» такой задачи не стоит.

Почему фанаты надеются на возвращение атмосферы трилогии

Куда больший интерес вызывают слова Серкиса о практических эффектах.

Создатели обещают вновь активно использовать миниатюры, реальные декорации, грим и протезы — те самые приемы, благодаря которым оригинальная трилогия Питера Джексона до сих пор выглядит убедительно даже спустя два десятилетия.

По подходу это гораздо ближе к «Властелину колец» (2001–2003), чем к современным блокбастерам, полностью построенным на цифровых павильонах. Иногда настоящая миниатюра производит более сильное впечатление, чем самый дорогой компьютерный эффект.

Что говорят поклонники

«Если практических эффектов действительно станет больше, это уже хорошая новость».

«ИИ как инструмент для омоложения — нормально. Главное, чтобы он не начал играть вместо актеров».

«Хочется снова увидеть то самое Средиземье, а не бесконечный зеленый экран».

«После трилогии Джексона ожидания огромные. Ошибаться здесь просто нельзя».

Пока реакция аудитории скорее осторожно оптимистичная. Большинство обсуждений касается не технологий, а того, удастся ли фильму сохранить атмосферу классического Средиземья.

Кухня и кадр

«Властелин колец: Охота за Голлумом» снимает Энди Серкис, который одновременно вновь исполнит роль Голлума. Продюсированием проекта занимается команда Питера Джексона, а сценарий развивает события между днем рождения Бильбо и экспедицией Братства Кольца.

Съемки проходят в Новой Зеландии, а мировая премьера запланирована на 17 декабря 2027 года. Именно сочетание современных технологий с практическими эффектами создатели называют одним из главных принципов производства.

Похоже, фильм собирается спорить не с наследием трилогии, а попытаться аккуратно продолжить его.

Кому ждать, кому пройти мимо

Смотреть, если:

  • любите оригинальную трилогию Питера Джексона;

  • интересуетесь историей Голлума;

  • цените практические эффекты в кино;

  • хотите увидеть, как современные технологии сочетаются с классическими методами съемки.

Лучше пройти мимо, если:

  • ждете полностью новую историю без связи с прежними фильмами;

  • не интересуетесь расширением мира Толкина;

  • устали от возвращения известных франшиз;

  • рассчитываете на масштаб уровня трилогии о Кольце Всевластия.

Пока «Охота за Голлумом» выглядит скорее осторожным экспериментом, чем попыткой полностью переизобрести Средиземье. И, пожалуй, именно такой подход сейчас вызывает у поклонников больше доверия, чем желание любой ценой удивить публику.

Теги: Охота за Голлумом, Энди Серкис, Властелин колец, Средиземье, искусственный интеллект, Питер Джексон